龙之信条2确认正在开发中,将使用RE引擎打造!
文章简介:龙之信条2的进度一直是玩家关注的消息,《龙之信条》10周年直播活动上,Capcom正式对外发布了《龙之信条2》,首次对外确认这款游戏正在开发当中!
龙之信条2的进展一直是玩家关注的新闻。《龙之信条》十周年直播上,卡普空正式发布《龙之信条2》,首次确认这款游戏正在开发中!
卡普空官方确认《龙之信条2》将使用自己的RE引擎进行开发制作,伊津野秀吉将担任这部作品的导演。没有公布其他消息。
龙的信条
《龙之信条》是一款以高自由度为核心的开放世界动作游戏,玩家可以在古典幻想世界中享受冒险。这款游戏还提供了独特的“好友系统”。通过租借或借用伙伴,你可以享受与其他玩家的适度接触。因为这种独特的系统、世界观和出色的动作设计,这款游戏得到了很多玩家的支持。
港版《龙族信条》翻译过来就是“龙族信条”。事实上,教义比信条更合适。
信条与教义,龙与觉醒者
看到“信条”这个词,是不是很自然地想到了另一部大作的名字?卡普空出版之初,作者以为是《刺客信条》的翻版。但是,这里的信条对应的是教条,而不是刺客信条中的信条。
虽然这两个词都可以翻译成“信条和教条”,但它们的含义和词性完全不同。“信条”是褒义词,指的是一种精神,一种指导人们生活和工作的信念;“教条”是贬义,指愚蠢的教条主义。一般用来形容盲从教条,不顾实际情况。
这个游戏的名字暗示了所谓的“龙的信条”是需要被打破的东西,一个不再需要被遵守的教条。在游戏中,玩家的角色“觉醒者”实际上是教条的执行者。只是很多时候,觉醒的人,也就是玩家自己并不知道自己行为的真正意义。玩家只能看到游戏外观所揭示的东西,比如最直观的“龙从天而降”。
龙是连接教条和觉知的载体,玩家和龙的第一次相遇发生在序言中。在游戏的序幕中,我们扮演“塞翁”的角色,一个来自很久以前的觉醒者,他带领自己的团队完成了这个教条。在前言中,我们会非常清楚地知道,这个世界的龙是有智慧的,可以和意识交流,给人的感觉是“知道很多却不说”。但是,刚开始的时候,玩家掌握的信息量很少。那时候我们还不知道教条的存在。如果只从现在的样子来看《斗龙》,我们会认为游戏的目标是斩杀恶龙,拯救世界。
龙是这个世界的“现象”,不是原生动物物种。
作为龙族游戏中的象征载体,它的出现是教条实施的预兆。在龙之信条的世界里,龙不是生物,而是类似于“大灾难”的自然现象。“龙的来临”意味着世界陷入危机。但是,正如续章的序言所说,在另一个时空,另一个生命会用火焰煮出一条路来。相应的,每当世界上出现龙的时候,几乎同时会诞生一个觉醒者来对抗龙。觉醒者是拯救世界的英雄,也是唯一可以默认对抗恶龙的人。
玩过游戏第一章的人都知道,觉醒者的诞生几乎是由巨龙“亲手制作”的。魔龙第一次出现的时候会带走玩家的心,但是玩家不会因此而死,而是获得三个能力。第一,它有能力接触不同的世界,带动不同的人;二是懂龙语,能够和龙交流;第三是和龙一起生活。
随着剧情的推进,龙会再次来到玩家面前,告诉他们去哪里找。如果龙要毁灭世界,为什么要选一个觉醒者来给自己捣乱?等觉醒者练到一定程度再告诉他们决战地点不是很可笑吗?而且,在我们在地图上跑腿的这段时间里,龙从来没有给这个世界造成过什么实质性的灾难。人们的生活依然井然有序,我们面临的最大威胁依然是人类的盗贼和黑暗教会。所以稍微分析一下就可以得出结论,龙的到来并不会带来世界的毁灭,但是觉醒者的诞生来自于龙的选择。
所以屠龙不是为了拯救世界,它只是一种遵循某种教条的仪式。只有清楚地认识到这一点,我们才能理解觉醒、龙和教条之间的关系,以及为什么游戏的名字叫龙的教条,而不是《勇者大战龙》或《龙与地下城》。
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