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拳皇97无限能量版  v1.0

拳皇97无限能量版

版本:v1.0
类别:街机游戏
大小:31 MB
时间:2022-11-07

软件介绍

      经典街机格斗之王97游戏也叫凡人快打97,格斗之王97游戏下载为游戏提供了自己的模拟器进行下载解压,格斗之王97rom游戏文件kof97.zip可以下载。如果选择纯ROM文件下载,以下模拟器支持此游戏(随便选一个模拟器):

      接代码:zwkj

      基本介绍

      SNK公司1997年发行的街机格斗游戏《拳皇97》在中国很受欢迎。相比拳皇前三版,各方面都有很大的提升,是拳皇系列的成熟之作。《拳皇97》在中国很受欢迎。直到今天,KOF97仍然在全国各地的骑楼厅中繁荣。

      英文名:拳皇& # 39;97年

      游戏名称:真人快打97

      类型:PS/Neogeo

      公司:SNK

      模拟器:Mame/Winkawaks

      游戏类型:格斗类

      Rom: kof97.zip

      注意事项——新手新手常犯的错误及改进方法:

      1.当你在试图玩一系列连续动作时出现错误,无论你的连续动作有多漂亮,你都必须停止它!

      2.当你血量小于对方或者对方有一定优势的时候,不要习惯性的后退,也不要不停的防守或者跳跃。不要害怕,瞄准它,然后去做!

      3.不要重复攻击方法。举个简单的例子:上中下三条路线都是你的进攻路线,三条路线灵活机动。以此类推,招式和套路也是如此。不要让对方看穿你的进攻套路!

      4.攻击时一定不能用AB闪身(轻拳+轻脚)开路。AB闪用于偷袭。不要多使用!

      5.选择连招练习就不用尽可能多打血了。多找一些有小瑕疵的连续笔画,哪怕这个连续笔画没什么血。很多模仿者使用更多的机会和更简单的战术。那些战术在他们的实战中久经考验,简单实用!

      6.赵廉是个好东西。但在实战中,更应注重展现一拳一脚的格斗游戏精髓。只要能打到别人,一拳也是好棋。高手和你最大的区别不是连招。你必须强迫自己提高节奏、速度和反应意识。

      7.不要急于求成。当你练一套招数的时候,至少要有把握,才能走向实战。不要在实战中半生不熟的使用。那样的话,还是不要用的好!

      一档是硬直,绝对的硬直,在硬直中对任何指令都没有反应。除非游戏界的神来干涉,硬直是不会以人的意志为转移的。受伤硬直和偏收招式都属于这种。其他还有后退,前刹,闪避,大部分能量反击,甚至漂浮,倒下(因向下攻击而倒地),起身,炸起,防守崩溃,跳跃,等等。

      二档硬直,相对硬直,在硬直上对相对有限的指令有反应,程度不同。在普通投掷成立之前,在音乐技能上属于这个档位,比如一些招式,跳跃落地,受伤落地,未受伤落地,非下落地,最后1F起身。

      选择隐藏的人

      八神庵:←→←→←→A A和C(SS是A和X)

      暴力安娜:B和D(SS是B和Y)

      蛇队:↓↓→↓B和C(SS是B和X)

      PS版是在选择界面同时按下L1和R1,招募全部五个隐藏角色。

      注意:对于除PS版之外的其他平台,必须通过按住START然后输入指令来选择上面提到的隐藏字符。

      选择最后的boss-serpent。

      SS版:在练习模式下,先把以上五个隐藏角色全部叫出来,然后按住五个键B+Y+Z+L+R,过一会儿就可以选择大蛇了。

      PS版:在vs模式或练习模式下,按L1+R1调出所有隐藏的角色,再按L2+R2。如果成功,大蛇就会出现。

      注:PS拳皇97考生无时间限制。

      人物之间的感情

      这是97年一个新的有趣的埋伏。在选择角色或者安排角色出现顺序的时候,可以在选择一个角色后,按下别人头像上的C键来查看(SS是X键,PS是?关键)

      黄色(微笑):下一位参赛者不仅可以继承前一位留下的能量珠,还可以额外获得一颗。

      白色(普通):下一位选手可以继承前一位选手留下的能量珠,但不能多得到一颗。

      红色(愤怒):下一位选手无法继承前一位选手留下的能量珠。

      获救的概率是100%黄,50%白,0%红。

      Same我的同色(bug)

      生存模式使用高级操作模式。调出选择界面所有隐藏的角色,然后用A键选择真武(PS版是○键)。然后你会发现电脑的真武(生存模式第一个)和你的颜色是一样的。

      随时观看过场动画

      使用完整团队通关一次(难度不限可以继续,要善良),然后进入option(PS版是私人模式),你会发现一个demo select模式,在这个模式下可以回顾被通关团队的过场动画和结局。

      注:以上秘籍只有Neogeo-CD、SS、PS版本,街机模拟器家庭版(AES)无效。

      附加赛

      选择领先的队伍通关,最后的boss战将使用草薙京KO。过场动画之后,将会有另一场与八神庵的战斗(正常模式)。

      隐藏团队

      选择以下队伍通关,你会看到一个特别的结局。

      1.三个文物小组:草薙京、八神庵和神乐千鹤。

      ⑷指导团队:草薙京、矢吹真吾和第三人自由,只要不是八神庵或利亚纳。

      3.女子战斗机队:尤莉,金和不知火舞。

      ⑷老牌明星球队:拉尔夫、雅典娜、克拉克

      ⒌SNK巨星:草薙京(《拳皇》)、特里(《饿狼传奇》)和坂崎良(《龙虎之拳》)

      [6]跟班:红丸、董璋、金家盘。

      ⒎Game-ST队:特里、东丈和玛丽

      ⑷ ⒏Fami-Tsu队:山崎龙司、陈国汉、蔡宝健

      ⒐近地天体小组:草薙京,白井麦,比利

      注:从第三个开始,所谓特别的结局就是会在五线谱前面插一张特别的图。语言的后三个街机或主机版本必须翻译成日文才能看到,SS或PS版本必须买日文版。

      1.跳跃技巧在97跳中一般分为小跳、大跳、小影跳、大影跳四种。一般新手只是按跳,高手只是影子跳。跳跃动作低而快,套路节奏连贯,看起来很快。一般压制靠小影跳。例如,八神用沉重的手跳跃。逃,大影跳。雅典娜抓人后跳,也要靠影子。所以新手如果不熟悉各种跳法,很难顺利进攻,很多招数都练不出来。

      2.荡空取消的技巧。这也是菜鸟看不懂的地方,也是高手打得快的另一个原因。新手只会跟着招式单上的招式走。比如重脚出来后,只能等着被别人打这么长时间。不想被打,就得好好练。取消,挥空。猪重脚偷袭后,球轮换取消;罗伯特拿起包子后挥了挥手,很重。这看起来非常快。重脚一出,后划马上连上。破绽小,动作快。另一个是在季连使用的,最经典的是特里的无限冲击。而罗伯特,426C后挥空,就能抓到狂舞的龙虎。如果对这个系统的BUG不了解,不去练习,新手的很多招式是连不上的。

      3.用气的技巧。你听说过三齐之门无敌的说法吗?当你上气不接下气的时候,你别无选择,只能被上帝的喜悦打在角落里,突破防守,甚至死亡?菜鸟生气的时候,罗伯特可能会把腿磨死。所以,生气与否有时甚至决定了一个人的命运。可以怒杀,可以反击,可以曝气,可以闪现。新手一般喜欢曝气追求高伤害,被压制死的快。

      97有很多血磨套路和角色,比如红丸和罗伯特。打新手罗伯特的抖背腿磨血最多被CD反制,可以再磨一次;打一个高手,磨血就是送死。如果一个被抛弃,另一个就会死去。所以,保持一口气,反击,闪排气,超杀,对对手能有很大的威慑力。一次呼吸代表了一个清除差距和反击的机会。菜鸟要珍惜,灵活运用。初学者要了解97的能量系统,以及人物的通货膨胀率和通货紧缩率的关系。好的无责任膨胀招式,大猪自旋取消,龙二取消。那就用这口气井。闪光灯,尤其重要。基础打好了,高层次的打法就是骗CD。骗CD可以消耗对方的怒气,可以直接拿超杀,而不是裸杀。比如草靠近C(对手CD反击),那就拿624A或者C,靠近C(对手CD),拿大蛇剃或者没风格。

       

      扩展信息:

      拳皇97格斗术语:数字代表方向的约定。

      13456789:由1P位决定,与小键盘方向一一对应。比如8、2、4、6分别指的是上、下、左、右四个基本方向;1、3、7、9指的是左下、右下、左上、右上;5表示摇杆居中。

      例子:八神的八个年轻女孩指令是2363214A,或缩写为2624A。

      通用术语COUNTER:意为“反击”,俗称“红字”。一般来说是指成功拦截对方的进攻。很明显,当对手出招准备或做出攻击判断时,我方成功拦截攻击。COUNTER虽然有反击的意思,但其实指的是我们的拦截。

      暴击:俗称“绿字”,是在某些杀或超杀中的随机攻击判断,比如真武的全杀或超杀,拉尔夫的4储6B等。暴击不仅可以大大增加这些击杀或超杀攻击的攻击力,还可以让对手的难直时间变长,从而使平时无法成立的连续招式成为可能。

      框架:中文意思是“框架”。在KOF,帧可以有两种解释:第一,帧指的是静止的画面,就像在普通电影中,一秒钟由24帧组成。第二,时间帧,一个时间帧指的是刚才提到的显示一个静态帧的时长。在KOF98和02中,每场比赛有60秒,而每一秒基本上由50帧组成。通常,我们指的是后者。

      取消:意思是取消一步棋,再下一步棋。

      BUG:由于程序不够完善,玩家在一些特殊情况下对自己控制的角色有异常反应。

      结束:任务中止。因为程序中的BUG,导致系统资源耗尽,系统停止响应,屏幕出现“任务结束”字样,崩溃。

      互动:一个描述时间的词,意思是我方和对手都可以同时行动;通常用来描述招聘的时间。

      指令:基本动作,即动作的输入步骤。

      硬:指角色完全不接受任何输入(包括block)的时间。防守型:是指你不能对某些招式进行防守,但要注意的是,防守不能代表一定要打,只是不能被攻击挡住。简而言之,所有的防御技能都可以避免。

      后卫碾压:防守崩溃,指无法防守的不可控局面,通常是防守者过于依赖拦网时出现的特殊体系。

      眩晕:也叫“奄奄一息”,是指角色出现一段无法控制的硬直时间。有一些特殊的招式能让对手立马毙命,比如善max天地霸王拳。

      强制:指由计算机指定的特殊动作,很少使用一个单独的词。比如“强行拦网”,即使没有指令拦网,计算机也要判断玩家为拦网;“强制取消”不仅是不能进行取消连接的举动,而是可以通过特定的方法取消;“强行转身”,利用系统的转身设置,迫使对手在空中背对自己。

      加法:因为很多招式都是由一系列输入组成的,所以出现了“加法”这个词,表示招式成功使用后的复数输入。“附加”这个词也可以作为其他的指称,比如“附加攻击”。

      攻击判断:角色出招时,可以攻击到对方的有效范围,这个范围称为攻击判断,通常包括投掷技能的有效范围。

      自相残杀:指双方同时进攻,互相打击。

      无敌:不会用任何攻击来形容。它通常与不同的词一起使用,如“无敌的时间,无敌的判断”。

      上/中/下段:表示攻击判断属性。中段必须站着防守,下段必须蹲着防守,上段可以站着或蹲着防守或躲避。

      DOWN:主要是形容人物状况的形容词,表示人物受到攻击,倒地不起。一般用作与其他词的连接。如“下避”“下攻”等。

      FLOAT:浮动,有两层意思:1。己方把对方打得飘起来,有被攻击的判断;2.KOF系列的传统(或bug)一直存在。己方可以通过特殊的指令动作“飘”在空中。这时候还没投,用普通技能攻击对方己方不会退。

      曹之静:跳C,立C,七十五式变两段,咬野,咬野,九伤(对手着火),挥空取消MAX大蛇雉。

      对手重拳深蹲+空裂飞,第一招是→后三招是↘按ABCD任意键+重拳深蹲+魔术(→+B )+轻拳站立+凤斩。

      蔡宝健:当你的对手站在棋盘边缘时,你总共可以刺四次。这四次你可以为所欲为,但是要记得控制好对手的漂浮高度。然后+飞脚+真!超级龙卷风还是凤凰。

      玛丽:跳D,站B,C,大锤,玛丽野玫瑰,竖箭(小姐)→玛丽掠夺。

      矢吹真吾:外邱(当对手被击中时,有时会出现绿色字体,而不是计数器。那个词大概意思是你用必杀技什么的打他之后,电脑会自动判断你是否打对了对手。如果非常准确,将显示绿色字体。)+外挂邱+百式冥凰未完。

      八神庵:当对手接近版边时,先爆,然后跳白盖+立拳+碎屑风+立拳+立拳+MAX八稚女。

      芮:跳D(逆袭),立D,上钩拳,能量冲击,最大能量喷泉(全进)