软件介绍
中文版是一款没有联网的中世纪建筑模拟电脑游戏。中国版游戏整合了有机开发、纪念建筑、资源管理等内容模块。也是战略、城市建设、经济模拟的商业游戏。作为无人区的领主,玩家要建造一个繁荣的居民区。游戏中国版将重新定义城市建筑,强调老城区城市化进程中的有机发展过程。这款游戏的专有游戏引擎由飓风驱动。飓风的作用就是给游戏全面的模块支持,让它可以优化,成千上万的资源可以建设这个大城市。所以不要错过有趣的下载体验。
中文基础版游戏介绍
中国基础版是一款无网格、宏大的中世纪城市建设模拟游戏,重点是有机开发、纪念碑建造和资源管理。在这个战略/城市建设/经济模拟游戏中,玩家作为一个无人区新任命的领主,必须创造一个繁荣的居民区。
中国基金会游戏背景
奠基石中打下的城市像实际的中世纪城市一样有机发展,玩家可以充分发挥自己的创造性思维,像国王一样建造城市。修道院、教堂、城堡等城市标志性建筑。可以使用游戏中的工具来创建玩家的专属建筑。另外,游戏对应的是steam创意工坊,玩家的建筑、角色、任务都可以共享。音乐由十字军之王2、欧罗巴宇宙4等资深创作者创作,游戏质量可以说非常有保障。
中国基础版游戏的特点
中世纪的有机城市化:创建一个有机扩展的无网格城市,像真正的中世纪城市一样发展。
奠基繁荣:让居民的需求和技能、资源利用、物资收集和商品生产交织成一张错综复杂的互动网络。
独特的纪念碑制作工具:使用我们基于节点的专有工具,设计并制作原始的纪念碑式建筑,如修道院、教堂、领主庄园、城堡等。
为玩家社区提供全方位的模块支持:通过模块支持工具与参与社区共享人物、建筑、任务甚至真实地形。
技术支持由我们的飓风游戏引擎提供:这款城建游戏采用定制的内部专用引擎精心设计,融入了我们独特的想象力,一定会给您带来非凡的体验。
PARADOX资深作曲家创作的原创音乐:沉浸在天才作曲家创作的美妙音乐中。他们为十字军国王二世和欧罗巴普里斯四世作曲!
中文基础版简介
游戏难度不是很高,没有格子游戏,所以布局会更简单自然。没有战斗,也不需要琢磨复杂的士兵晋升制度,没有帝国之间的暴力争斗。玩家只需要一直在里面简单的开发和搭建就可以了,但是这个作品还是需要策略来指出一二,否则会走很多不必要的路。在这里,小编将为您带来基础游戏策略,并提供一些技巧。
选开场图,不要选山丘。不是山丘不好,而是没有鱼类资源,只能买?你要鱼的时候不开心。
最初的任务需要建立一个“货物站”来放置浆果。“其实就是建粮仓的意思。别乱了,货站不能往里面扔浆果。
游戏中每20分钟就有一次推广。你可以选择谁能晋级。晋升的必要条件是领主的庄园要有厅堂功能(你连个房子都没有谈什么晋升)
游戏内收入往往是负数。不要因为你的税务官没有列入版面而恐慌~(为什么没有税务官?那我们拆东西吧)
怎么把树林拆掉种地?-建造木门。-拆掉木门。木门不花钱。
如果一个建筑很久没建了,会被系统进度忽略(比如你被一个大项目撞了,后面会有几个小项目,大项目完成后,小项目就没人去了),我就把它拆了,重新建。
建筑大小和高度决定了空间大小,空间大小决定了黄金库存。(维护成本也会上升)
酒类产品自然会在酒馆卖~
寺院是需要宿舍的——也就是必须建功能区(加建,主楼不接受),工作前要选好宿舍。
每个新的定居点必须有一个匹配的市场和教堂。你让人家走远了还花钱,不是很残忍吗?
基本上每个市场都需要距离较近的货站提供衣服,粮仓提供各种食物,否则你会看到运费太远。
当你的市场长期缺货,你的货源充足,基本上就是你的村民消费能力超过了你的市场物流。建议拓展市场,打造同款产品的窗口(没错,浆果说你)。
害群之马只要把命花在羊身上就会出来。
一个骑士需要侍从,所以五个士兵可以有一个骑士。
蓝图上的建筑都没有多大作用。毕竟,当你能做出一张蓝图的时候,你就不会在乎建什么样的教堂,什么样的材料便宜。
基石中文版配置要求
最低配置
操作系统:windows 7 service pack 1或更高版本(64位)
CPU:3 GHz双核处理器:
内存:4 GB内存
显卡:GTX 660/R7 370-3 GB显存
推荐配置
操作系统:windows 7 service pack 1或更高版本(64位)
CPU:3.2 GHz四核处理器
内存:8 GB内存
显卡:GTX 1060
存储空间:9 GB可用空间