软件介绍
口袋妖怪(Pokemon)是日本任天堂发行的热门系列产品游戏。口袋妖怪黑暗幻影5.0是口袋妖怪黑暗幻影的最后一个版本。与之前的版本4.5相比,5.0有了一个飞跃。快来体验吧!
游戏介绍
《口袋妖怪:黑暗幻影》由主要作者Chaotix(Ebonyphantom)、saac、zjzj_square、技术组的Peter、thunder6358和美术设计组的小啊制作,无违、霍霍拉、假面骑士影月、索克。改编自GBA上的《漫游&TGB结合中文口袋妖怪翡翠新中文版》,是加入许多新鲜元素后修改的非盈利性粉丝作品。是国内综合素质和知名度最高的改版系列之一。
游戏功能
战斗场景
5.0第一个美化的地方之一,负责制作这部分素材的小啊是第一个支持这个新诞生的改版的人,也是第一个帮助黑暗幻影的美工们的人。这里使用了他最早的红色美化版作品中制作的战斗背景素材,让战斗的背景界面漂亮了很多。
战斗图片
也正是这位在黑暗魅影诞生后不久就加入的艺术家,不违反规则,完成了历代正统作品几乎所有重要的NPC战役画面。当时他虽然曾经一度退出过修改资料的制作,但在我的一再要求下,他答应我完成这个庞大的任务后,还是正式放弃了修改资料的制作。后来,来自天津老乡的艺术家霍霍拉在绘制原始人物素材方面表现出色,完成了相当数量的原始人物和重新绘制原始人物的任务。
行走图
小啊完成了霍霍拉制作的大量战斗画面对应的行走画面,并不违法。由于色板的限制,这个任务也是非常困难和巨大的,但小啊已经成功地完成了这个任务,霍霍拉也帮助画了一些行走的图画。
地图区块美化
之后小早就打算退出改版世界,也是因为我的一再要求,他才答应为了曾经的爱情和我画上圆满的句号,完成了地图资料的美化才退出改版世界。没错,5.0的地图素材相比4.5有了不错的进步。
透明对话框
加入技术组的彼得达到了效果。他忙于学业,还抽空帮忙完成这个效果,全心全意帮忙修复bug,使得透明对话框的效果与小啊地图的美化相得益彰。
封面
加入假面骑士影月后,它在技术和艺术设计方面非常出色。除此之外,它还有很多好点子,尤其是帮助完成了难度较大的封面的制作,为整个改版的第一印象立下了汗马功劳。
当然,团队成员在其他细节上也做出了不少贡献。没有他们的努力,5.0的艺术设计不会比以前有任何突破,很多想法也会因为缺乏足够的素材而不幸无法实现。
介绍
以下bug都是在没有任何修改方法或者跨文件的情况下发生的。如果使用各种修改,与其他版本交叉归档,可能会出现更严重的bug,后果自负。
以下是使用穿墙、串档等手段后常见的一些恶性bug:
1.在苍森完成剧情后自动送回大武穴。
2.龙部博物馆的主人没有对失踪事件提出质疑。
3.PM一直不听话。
以下是一些可能被认为是bug的地方:
1.许多神兽的捕获时间已经延迟到两周,所以这些洞穴在周目并不开放。同样的,也有神兽移动了位置——【神兽捕捉的过程已经确认放出,包括幻想和许愿星,请自行探索!】
2.目前已知草蛇和快龙的闪色有所改变。
3.由于这项工作的技能机器可以无限使用,绝大多数的访问渠道都是独一无二的,不能从商店购买。种子机枪等部分技能机的获取渠道有变化,请自行探索!
4.本作的一些重要道具可以在后期获得,一部分是在二州木周边店铺购买的(例如:觉醒石、呼吸带),另一部分是歌剧魅影摩天大楼的奖品(例如:圣灰)。请自行探索!