软件介绍
玩具兵大战是一款由绿色形象的小人玩具推出的即时战略游戏。玩具兵大战游戏里有很多回忆,游戏很有趣。玩具兵大战游戏采用3DMAX框架处理各种材质,游戏内容非常有趣。动画内容反映了玩具士兵的美军演习,生动的动态内容让玩家体验一场战役的胜利并执行。
玩具兵大战游戏背景
游戏背景建立在四种主要颜色的玩具兵国家之间:绿军、黄军、蓝军、灰军。其他玩具兵国家还包括红军,橙军和更小的黑军。此外,随着游戏系列的深入,在玩具兵大战太空玩具中出现了友好的银河部队和邪恶的外星军团。
自1998年发布以来,受到了众多玩家的喜欢。游戏背景以四个具有主要色彩的国家之间的战争为背景,分别是绿军、黄军、蓝军和灰军。后来随着游戏的深入,又加入了新的部队,甚至加入了外太空战斗的玩法。这一系列作品精彩纷呈,经久不衰,几乎在所有游戏平台上都有出现,影响深远。
玩具兵大战游戏功能
游戏容量1CD,运行平台Win 95。游戏的创作灵感来源于童年的回忆,或者漫画《玩具总动员》中的情节。游戏需要控制一个活跃的塑料人团队,进行三大战役,执行30多种不同的任务。在开场动画中,主角沙吉和其他玩具老兵一一登场,过场动画非常精彩。游戏支持3Dfx,3D效果非常好。所有单元都用3D MAX装帧,然后进行彩色材质处理。游戏中的音效是制作团队在美军演习时录制的,当然是逼真的。
玩具兵大战游戏体验
1.3DO的玩具兵大战即时战略版,里面包含了所有的动画和音乐。与之前的“玩具兵大战2”和“萨基之战”不同,这次是以即时战略的形式出现,有点类似于“终极动员令——将军”。
2.类似于普通的RTS游戏,玩家还是需要收集资源来决定战争的胜负。资源分为塑料和电能。塑料可以从一些塑料玩具或塑料家具中获得,还有被摧毁部队残骸的回收。如果只是想用小米和步枪组成一个步兵团,电能是可以省的。电能来源于一些小家电,如手电筒、手表等。供电是组建机械化军队的保障。有了足够的能量,玩家就可以拥有足够多的坦克、直升机、矿车等重型装备。
3.资源当然重要,兵种配合也很重要。并不是说整个屏幕都是坦克,才是最好的组合。坦克没有防空能力,也没有扫雷能力,需要各种空对地兵种配合才能打一场漂亮仗。
玩具兵大战游戏单元
1.体系结构
总部(HQ):传送和发布命令的必要建筑,可以升级。
资源库:用于存储矿车收集的信息。
源头的本质建筑。
兵营:制造步兵单位的必要建筑,可以升级。
车库:制造车辆的必要建筑,可以升级。
守卫塔:基本的防御建筑,射程很远,但是没有战斗。
碉堡:攻击性强,无法对空,对付坦克的能力很可怕。
高射炮(AA炮):只能对空,射程远,火力强,能快速射击直升机。
带刺的铁丝网柱子:又快又便宜,还容易建。
地雷:便宜有效的步兵。
胶弹:短时间内瘫痪一定范围内的所有地面单位。
图钉:杀死所有靠近他们的车辆,可以多次使用。
2.步兵
步枪(Grunt):廉价且不能携带的基本兵种。
掷手榴弹兵:投掷手榴弹造成小范围伤害,所以不能对空瞄准。
扫雷兵:可以清除所有进入其扫雷范围的地雷。
机枪手:升级的机枪兵。
火箭筒男:发射火箭弹造成小范围中等伤害,对装甲部队非常有效。
迫击炮手:它只能对付建筑,但它的射程是所有单位中最长的。
狙击手:只能对付步兵。它射程远,射速慢,但威力大。
无线电操作员:呼叫空中支援。
伞兵:像机枪手。
3.车辆
推土机(Blldozer):造建筑有点慢。
转储Tuck:收集资源,送到资源库。
布雷者:布雷很脆弱。
医疗车(Medic):需要修复所有损坏的单位,速度快但是脆弱。
半履带:适合对付步兵和飞机,但对付车辆的能力没那么好。
坦克:攻击力强,便于携带和战斗,速度不是很快,无法对空。拆碉堡的时候别忘了带着。
菜刀:在空中飞行,可以躲避地雷和很多攻击。对付步兵能力很强,但弱点是高射炮。
达姆弹机器人:速度慢,生命值低。当它靠近敌人时,会自爆,造成中等范围的巨大伤害。
玩具兵大战游戏配置要求
操作系统:Windows XP/Vista/7/8/10
处理器:1.4 GHz或更快
内存:512兆内存
显卡:兼容DirectX 9.0的3d显卡
DirectX版本:9.0
存储空间:需要300 MB的可用空间
注意:不支持多人游戏