软件介绍
Generate是一款以科幻为核心的角色扮演游戏。generate的游戏设定在一个高度工业化的反乌托邦。在生存抗争的战斗中,是由战斗的激化决定的。大部分资源需要玩家自己收集,各种物品都可以作为武器。在generate的游戏中,有各种全新的战斗机制,可以丰富游戏的内容。需要分析敌人的对抗经验,还有玩家需要加强的武器装备。
生成游戏介绍
玩家扮演一个普通人,在未来一个危险的时代,那个科技社会已经崩溃的时代。虽然主角不是训练有素的战士,但他穿着厚重的钢铁外骨骼盔甲,盔甲可以通过新的技术系统升级。玩家通过可控瞄准系统切断敌人的四肢、触手等位置,给予敌人毁灭性的打击,同时收集资源。就像极乐空间和死亡空间的结合。
生成游戏集锦
1.超级血腥的打斗。
2.丰富而强大的剧情。
3.漏洞攻击和执行系统。
4.外骨骼的丰富定制。
5.独特的反乌托邦设定。
6.改进的动作部分。
生成的游戏特性
1.有一个完美的定制外骨骼系统。
如果你喜欢这些小怪物的头、胸、臂、腿、甲的任何一个部位,就在那里执行,左右可以分别配置不同的装备。有的机器人还可以截掉四肢,武器可以获得。
2.灵活多变的动作
游戏中的武器高度灵活,甚至比预告片演示的还要好玩,但重武器当然是重武器,而且每个武器都可以强化。而且轻+重攻击可以用各种动作攻击,所以可以用双刀找到一个更好玩的特效招式:第二个BOSS武器火甲虫,可以用双刀轻重挥出一圈火圈,造成持续伤害。
3.一大系列地图
在这个游戏中,一个地区会有一个BOSS(我现在在第三张地图上)。过了一个BOSS,可以坐车去下一个地图。每张地图都收集了很多隐藏元素,也有很多暗道和埋伏。探索时请小心。
4.BOSS招式多变,有多个阶段。
现在我只是在二老板。它是一个六条腿的蜘蛛状机甲(火甲虫)。你要打断他的每一条腿,然后打断三条之后,他就进入第二阶段,飞到天上去把你转过来。会喷火,会乱,反正还不错~
生成游戏
在战斗中,你必须使用这款游戏特有的肢体瞄准系统来攻击并切断敌人的肢体。你想获取敌人的哪一部分装备或者零件,那就砍掉哪一部分。瞄准敌人的装甲部分进行攻击,你造成的伤害会比其他地方小,但是会获得完美的攻击效果,可以斩断敌人的四肢。这样你就可以从敌人那里得到装备,设计图和技术废物,提高自己的能力和外骨骼强度。
这个生成游戏侧重于纵向和横向攻击。通过结合招架、闪避和跳跃,玩家可以创造出快速、清晰、准确的战斗节奏。
生成游戏配置需求
推荐配置
操作系统:Windows 7/8/10 (64位)
CPU:AMD FX-8370(4.0 GHz)/英特尔酷睿i7-3820(3.6 GHz)
内存:16 GB内存
显卡:4gb,amd radeon rx 480/NVIDIA geforce gtx 970
存储空间:需要15 GB的可用空间
最低配置
操作系统:Windows 7/8/10 (64位)
CPU:AMD FX-8320(3.5 GHz)/英特尔i5-4690k(3.5 GHz)
内存:8 GB内存
显卡:1gb,amd radeon r7 360/NVIDIA geforce gtx 560 ti
存储空间:需要15 GB的可用空间